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这里的体验型指的是投入成本不高的一次性事件而非app默认分类中的“体验”分类。
【场景】我需要记录的成就有3类:1. 投入时间累计XX小时,如练琴100小时 ,撸铁300天 2. 完成某个费时费力项目 ,如学完python数据分析这本书,完成一个app的搭建 3. 新奇体验,如去健身房,尝试烫发,偶遇名人
我把前两类称为投入型,最后一类称为体验型
投入型以时间投入为例,我认为100小时,500小时,1000小时【也许不同人有不同的数字划分,但都至少需要划分3个档】,分别对应 稀有度“普通”“稀有”“传奇”是很合理的。但对于体验型,普通稀有度可能是“坐过山车”,“堆雪人”。 也就是说,练琴100小时和堆雪人被放在了同一档,这让我觉得很难受感觉自己的努力很不值钱。
我感觉投入型和体验型成就实际上是两个体系
【需求建议】
1. 开放自定义稀有度的功能,有两个用途,一是可以自己划分出更多的档位来,二是使稀有度承载一部分的标签属性
2. 看板可以自定义/切换视图,将投入型和体验型成就分开显示
3. 重复打卡一个成就希望可以在成就卡片显示完成了多少次,以刚刚的时间投入为例,100/500/1000小时分别作为3个时间投入d里程碑,那么满200小时 的时候,可以重复打卡一次100小时的成就卡片,并在卡片显示已打卡2次。
4. 目前的成就系统并不能体现成就之间的关联性,常见于项目类,一个大项目包含很多节点,每个小节点的完成都值得庆祝。目前的做法是,各个节点和整个项目都是相互独立的、零散的,而非并列、总分的关系。
写的比较乱,有些需求混在一起写了,望海涵
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January 25, 2026
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写得特别好! 我会拆一下,看看有哪些可以被实现。粗略评估之下:这种投入型和体验型的拆分会比较困难,这是由于一开始的结构导致的。
至于稀有度,后面可能会考虑把它从成就本身剥离,因为一直想要强调的就是成就没有高低贵贱之分。取而代之的,是想要在卡面上做稀有度的区分。简而言之,稀有度不是指成就,而是指卡片。
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January 25, 2026
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